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sp; 因为复仇者战队的gank,其实算是稍微有些痕迹可以去追踪的。
至于木逸的gank模式,估计只有木逸一个人能够做到了。
因为本身木逸的gank,更多依靠的,是直觉。
最明显的一次,那就是一次夜晚gank的时候,从野区入侵,本身是直觉入侵大野区,而且只需要再往前走两步,就能够发现正在刷钱的大哥。
但是木逸突然之间刹车了,然后突然转向另外一边,送到了另外四个人的怀抱。
这就真的说不好了。
木逸的gank,真的是一点规则性都没有。所以别人想要模仿,其实也可以,那就是乱来呗。
至于运气的话,就交给天了。
其他的战队,则是稍微有迹可循的,所以只能够说,现在的AOI战队,gank起来的感觉,更加像是复仇者战队。
频率极高,人数众多,但是刷钱的则是极少。
现在的AOI战队就是这样,不怎么刷钱,更多的时间则是放在了gank上面。
而VN战队在这方面的应对上面,其实问题也不大。
毕竟AOI战队的战术虽然一些相似,但是实际上来说,阵容的风格则是完全不一样的。
复仇者战队的阵容特点的是,有爆发,有控制,属于那种最短的时间里面,直接甩完技能,击杀之后就直接跑路的打法。
属于典型的打一枪换一个地方。
因为本身英雄选择就是这样的。可是AOI战队的的阵容却不太一样,虽然有控制,但是爆发却不高,多以持续输出为主的伤害模式。
所以本身VN战队也不是很怕,找机会去打团战就行了。那就是快速支援,也就是tp就完了。
而同样的,VN战队也是有自己的节奏,那就是抱团去推塔。
而AOI战队肯定不会放的。那么就又是tp支援呗。
反正感觉tp到了时间,马上就tp了,根本就没有什么缓和的时间。
双方就这样,时间也是打的很紧凑。
可是随着等级的增加,这样的节奏,终于放缓了一些,也是让观众送了一口气。
不过,虽然双方的gank和团战的节奏是满了下来,但是本身的游戏节奏,却完全没有慢下来。
只不过把更多的时间重心,放在了刷钱上而已。只不过,现在就是刷钱,该用的小技巧,一个都少不了。
比如酱油做人肉视野,而VN战队则是开始了别的东西,也是从DQ战队这边摸索来的。
那就是和AOI战队反了过来,大哥看路口,而酱油去得到一部分的资源。
把经济进行合理分配吗?
其他的观众也是看明白的。经济的分配其实很重要,因为分配经济,本身是一件很简单的事情,但是,如何的合理的分配经济,则是一件很麻烦的事情。
因为分配经济需要看的,不仅仅是己方的经济分配,不单单是指你的这些经济,需要去给哪些英雄,去出到什么装备。
而且要去看的是外部的情况。
经济分配的核心,永远都不是自己,而是别人。先人而后己。这才是经济分配的方式。
而且合理的经济分配,永远不是临时抱佛脚,而是从一早的时候,就已经确定的事情。
酱油的经济分配,其实不仅仅是一个短期的经济增加,而是一个长期的相对增加。
做一个假设,现在需要让莱恩在14分钟的时候,出到跳刀。
所需要什么东西。
首先就是类似于补给品,装备,消耗品之类的道具,还有团队资源,眼,粉,雾,信使等等公共资源。再加上自己的一些必要的撑属性的道具。
在这些装备都有的情况下,在选择出跳刀什么的。
那么需要的资源,其实已经远远超过了跳刀所需要的资金。
所以,要是确定一个酱油要在什么时候去出到什么装备的话,这算是一个极其长期的计算。
从刚开局的时候,就已经需要去计算这些东西了。
所以,本身想VN战队这样,临时抱佛脚的话,其实并不是一件很好的事情,反而是一件很危险的事情。
而危险的根本,就是来自外界的敌对方。
因为双方的经济虽然都是在增加,可是这里需要去看的,主要是一个增加的效果个折损的情况。
经济是可以转化为战斗力的,但是并不是增加一点金钱,就会增加一点战斗力。
刀塔是需要装备购买的。
也就是说,在你得到全部的金钱之前,你所得到的所有的金钱,是并没有任何的意义的。
只有转化为装备,才算是真正的战斗力的转化。
sp; 因为复仇者战队的gank,其实算是稍微有些痕迹可以去追踪的。
至于木逸的gank模式,估计只有木逸一个人能够做到了。
因为本身木逸的gank,更多依靠的,是直觉。
最明显的一次,那就是一次夜晚gank的时候,从野区入侵,本身是直觉入侵大野区,而且只需要再往前走两步,就能够发现正在刷钱的大哥。
但是木逸突然之间刹车了,然后突然转向另外一边,送到了另外四个人的怀抱。
这就真的说不好了。
木逸的gank,真的是一点规则性都没有。所以别人想要模仿,其实也可以,那就是乱来呗。
至于运气的话,就交给天了。
其他的战队,则是稍微有迹可循的,所以只能够说,现在的AOI战队,gank起来的感觉,更加像是复仇者战队。
频率极高,人数众多,但是刷钱的则是极少。
现在的AOI战队就是这样,不怎么刷钱,更多的时间则是放在了gank上面。
而VN战队在这方面的应对上面,其实问题也不大。
毕竟AOI战队的战术虽然一些相似,但是实际上来说,阵容的风格则是完全不一样的。
复仇者战队的阵容特点的是,有爆发,有控制,属于那种最短的时间里面,直接甩完技能,击杀之后就直接跑路的打法。
属于典型的打一枪换一个地方。
因为本身英雄选择就是这样的。可是AOI战队的的阵容却不太一样,虽然有控制,但是爆发却不高,多以持续输出为主的伤害模式。
所以本身VN战队也不是很怕,找机会去打团战就行了。那就是快速支援,也就是tp就完了。
而同样的,VN战队也是有自己的节奏,那就是抱团去推塔。
而AOI战队肯定不会放的。那么就又是tp支援呗。
反正感觉tp到了时间,马上就tp了,根本就没有什么缓和的时间。
双方就这样,时间也是打的很紧凑。
可是随着等级的增加,这样的节奏,终于放缓了一些,也是让观众送了一口气。
不过,虽然双方的gank和团战的节奏是满了下来,但是本身的游戏节奏,却完全没有慢下来。
只不过把更多的时间重心,放在了刷钱上而已。只不过,现在就是刷钱,该用的小技巧,一个都少不了。
比如酱油做人肉视野,而VN战队则是开始了别的东西,也是从DQ战队这边摸索来的。
那就是和AOI战队反了过来,大哥看路口,而酱油去得到一部分的资源。
把经济进行合理分配吗?
其他的观众也是看明白的。经济的分配其实很重要,因为分配经济,本身是一件很简单的事情,但是,如何的合理的分配经济,则是一件很麻烦的事情。
因为分配经济需要看的,不仅仅是己方的经济分配,不单单是指你的这些经济,需要去给哪些英雄,去出到什么装备。
而且要去看的是外部的情况。
经济分配的核心,永远都不是自己,而是别人。先人而后己。这才是经济分配的方式。
而且合理的经济分配,永远不是临时抱佛脚,而是从一早的时候,就已经确定的事情。
酱油的经济分配,其实不仅仅是一个短期的经济增加,而是一个长期的相对增加。
做一个假设,现在需要让莱恩在14分钟的时候,出到跳刀。
所需要什么东西。
首先就是类似于补给品,装备,消耗品之类的道具,还有团队资源,眼,粉,雾,信使等等公共资源。再加上自己的一些必要的撑属性的道具。
在这些装备都有的情况下,在选择出跳刀什么的。
那么需要的资源,其实已经远远超过了跳刀所需要的资金。
所以,要是确定一个酱油要在什么时候去出到什么装备的话,这算是一个极其长期的计算。
从刚开局的时候,就已经需要去计算这些东西了。
所以,本身想VN战队这样,临时抱佛脚的话,其实并不是一件很好的事情,反而是一件很危险的事情。
而危险的根本,就是来自外界的敌对方。
因为双方的经济虽然都是在增加,可是这里需要去看的,主要是一个增加的效果个折损的情况。
经济是可以转化为战斗力的,但是并不是增加一点金钱,就会增加一点战斗力。
刀塔是需要装备购买的。
也就是说,在你得到全部的金钱之前,你所得到的所有的金钱,是并没有任何的意义的。
只有转化为装备,才算是真正的战斗力的转化。